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3.893 Filmen im Forum

Thema.

„Die Einschläge kommen näher“

Teil 3: Interview – Politologe Reinhard Loske über Naturschutz und wirtschaftliche Interessen

Der Klimawandel konfrontiert auch Deutschland immer wieder mit Extremwetter. Reinhard Loske diskutiert das Schweigen der Politik, die Interessen der Wirtschaft und die Chancen der Technik.

„Fellnasen“ im Wohnzimmer

Teil 3: Lokale Initiativen – Bochumerin hilft ehrenamtlich Fledermäusen

Wer eine Fledermaus findet, die verletzt oder erschöpft ist, wird kaum wissen, was zu tun ist. In Bochum hilft dann Marina Mariani weiter. Sie verbindet Arten- und Tierschutz mit Bildungsarbeit.

Neues Vertrauen

Digitale Bürgerbeteiligung – Europa-Vorbild Spanien

Eine Software verstärkt in Spanien politische Partizipation: Als Reaktion auf die Austeritätspolitik entstand Decidim, um Ideen auszutauschen und Mitsprache zu fördern.

Ist die Welt erst ruiniert …

Gut erzählt ist auch Ungerechtigkeit eine spannende Geschichte – Glosse

Klima, Umwelt, Armut – überall Krise und Gefahr? Wer der Politik gut zuhört, weiß: Existenzängste sind unangebracht. Denn alle werden gebraucht – auch die Verlierer. Wer sonst sollte denn ausgebeutet werden?

Empathie-Expertise

Intro – Bonus-Level

Das wohl am weitesten verbreitete Videospiel der Welt ist 42 Jahre alt:„Tetris“, das Puzzlespiel, bei dem herabfallende, aus Quadraten bestehende Figuren lückenlos anzuordnen sind, damit sich derart komplettierte Reihen auflösen und Platz für Nachschub machen.

Um die Existenz spielen

Teil 1: Leitartikel – Was Videospiele mit der Wirklichkeit zu tun haben

Gaming erlaubt eine Auszeit von der Wirklichkeit – zum Glück! Es gibt aber auch Spiele, die drastische Szenarien entwerfen und unbequeme, politische Fragen stellen.

„Es gibt aufklärerische Spiele“

Teil 1: Interview – Historiker Nico Nolden über Politik und Geschichte in Videospielen

Videospiele erzählen Geschichten, die mal mehr, mal weniger mit der echten Welt zu tun haben. Wie sie sich hierin von anderen Medien unterscheiden, diskutiert Nico Nolden im Interview.

Was Karten verraten

Teil 1: Lokale Initiativen – Bildungsforscher Michael Morawski über Gaming und Geographiedidaktik

Was sonst als Ablenkung vom Lernen gilt, kann im Geographieunterricht zum Lernmittel werden: Videospiele, die Kompetenzen und den kritischen Umgang mit Medien fördern.

Virtuelle Resonanz

Teil 2: Leitartikel – Videospiele in der Psychotherapie

Gaming kann gesund sein und therapeutisch wirken. Darüber ist nicht mehr zu streiten. Vielmehr ist zu fragen, wie genau Videospiele in der Psychotherapie helfen können.

„Spiele einfach genießen“

Teil 2: Interview – Psychologin Silke Lux über gesundheitliche Wirkungen von Videospielen

Rund 60 Prozent der Menschen in Deutschland spielen Videospiele. Silke Lux diskutiert im Interview, was die Forschung zu gesundheitlichen Folgen sagt – und hat manch gute Nachricht.

Neue Kinofilme

Godzilla Minus Zero

engels-Thema.